TA的每日心情 | 难过 2022-7-5 11:34 |
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签到天数: 317 天 [LV.8]以坛为家I
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想修改一张地图的怪物部署,该如何设置呢?首先,我们找到一个图,
* h( v9 d; l3 _$ @6 E# \3 |7 u我们以这张图为例子
! `' y/ G: I( Y9 r
% R; `. D. {: L4 h4 c# |; A$ t- O5 k
3 M) M. z/ j a" _# C
地图的代码查看方式是 . M! r* [, e; ~5 i( }( z, R0 Z
4 N- H! g3 e6 l. u B! t$ ?+ N4 p6 ?
得到这样 ' M. A+ s0 H4 \$ x& N* u8 ?
# z9 s- {( Y, E, v* P8 `- h
! H3 q% |, I/ ^1 a然后去服务端的WZ ,Map.wz / t, J8 }) `: f
% e8 V' X* F$ a. a1 h
: G0 ~: @& H" P/ ~9 j- Z7 ~: f打开地图文件后,找到这个节点7 r, M7 V9 S7 S1 x* ^
, c( L+ h. f3 y! T5 r0 ^& H+ F G$ R5 {. Z! I
* G8 _, R* D5 O! s3 W% q- P$ x. N这是一个怪物的生成信息, L: o$ m. R9 c
% a# M- q% u/ B* I. K0 k+ n! b* |* l
8 \3 A$ ] q3 \3 L解析一下,带★的要认真填写。不带★的,随便填个就行7 b' f- u2 ~' y: |. h1 J
1 v9 V- d$ j% g5 n<imgdir name="0"> //第 0 个怪物★,这个不可重复
& F6 H+ U7 B2 c <string name="type" value="m"/> //m代表怪物,n代表npc★
. C& ~/ L* T' W8 } <string name="id" value="0210100"/> //这是怪物的代码★
- Z, v9 s, J% A7 \. |) ? <int name="x" value="-1128"/> //怪物生成的X坐标★
) y- U/ x C% J6 p7 ^# M <int name="y" value="1738"/> //怪物生成的Y坐标★) q* K/ {8 Z' L9 _
<int name="f" value="0"/> //设置0,不知道
- r! k( A, w' ^! H <int name="fh" value="203"/> //设置100-300,不知道% k0 g' F! J0 l1 k, _
<int name="cy" value="1816"/> //怪物Y坐标啥的6 @% @ f$ d2 [/ j6 T
<int name="rx0" value="-1278"/> //设置怪物允许移动的x坐标一个限制
0 ^' W1 ~* X: O& ~ <int name="rx1" value="-946"/> //设置怪物允许移动的x坐标一个限制% B7 r% w4 `9 m: T
</imgdir> //结束 ' X1 }2 b5 c3 M: z% k
; M& J4 B* p6 {% c, t/ B4 a$ S9 n) D+ Q# L
查询坐标可以用 ; {8 x6 ~) p. j6 D
. T j6 |9 E- D8 j
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* r5 {& i, g1 V0 | |
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