TA的每日心情 | 开心 2024-11-6 23:36 |
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签到天数: 319 天 [LV.8]以坛为家I
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想修改一张地图的怪物部署,该如何设置呢?首先,我们找到一个图,4 I. j1 [' q" \3 N% x
我们以这张图为例子- u& E H" f7 l3 ]6 y
( s( q+ m# l/ K# w" H& q6 ~5 t9 m1 a
地图的代码查看方式是 # t% I8 h) }1 i
# c/ ]; l' p2 W' u
9 T# S# T0 l, K* [得到这样
) I& i/ e" N: L& K0 I
; g+ s: X' _$ F* }
3 c; K2 J# ?2 s6 t# ^然后去服务端的WZ ,Map.wz & U3 ?# L$ X9 H$ n; j
0 m% \8 |- K5 O
+ x, `3 ?$ {9 D1 ?, R2 L/ @1 ~2 @打开地图文件后,找到这个节点
' [9 q9 d& R2 `
0 N1 e5 P9 r5 n+ G, r5 m5 G
- N1 W# @; i* a( _) Y* ^4 r- s6 e" C% o# S: J# O6 i( s% K
这是一个怪物的生成信息
+ D7 B# h8 S4 j' g
5 Q$ g& I* g% v% e8 f( e7 }, d; p% a) r7 c- ~- h
解析一下,带★的要认真填写。不带★的,随便填个就行8 [$ j* T: @/ x2 v2 C7 ^$ n
9 T$ D6 [& E) X- H/ F7 K
<imgdir name="0"> //第 0 个怪物★,这个不可重复
2 p* l, [ S' I `4 w, o <string name="type" value="m"/> //m代表怪物,n代表npc★
, U; E6 W& X- h# a; F! a$ I <string name="id" value="0210100"/> //这是怪物的代码★' |( N7 x- C' a4 S
<int name="x" value="-1128"/> //怪物生成的X坐标★
, N, i" o* ?, C7 V6 }( u5 A <int name="y" value="1738"/> //怪物生成的Y坐标★5 o& j% E+ f* y* s5 m9 v
<int name="f" value="0"/> //设置0,不知道
" @, {( A8 r! M w& e <int name="fh" value="203"/> //设置100-300,不知道- [8 [! ~6 M5 M
<int name="cy" value="1816"/> //怪物Y坐标啥的! k. y0 y# x9 B+ I5 F# k
<int name="rx0" value="-1278"/> //设置怪物允许移动的x坐标一个限制
) w) Q4 ]# `% w' G4 S; C+ ^ <int name="rx1" value="-946"/> //设置怪物允许移动的x坐标一个限制3 g6 i7 a* W2 s/ f0 k. `
</imgdir> //结束 - z5 E. r, R3 R- v! w9 h/ Q+ W
$ k3 @( d2 b' k' @( b9 }; l+ |
2 l) O" I+ N) Q5 U
查询坐标可以用 7 C& s9 ]3 h9 V1 b
( i& T* p. x6 U) f0 I
! Q7 b$ L% U" }* T
4 f" E5 u: `) s* Q |
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