TA的每日心情 | 开心 2024-11-6 23:36 |
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签到天数: 319 天 [LV.8]以坛为家I
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0 B& u8 K+ u4 A; l7 ~6 u8 P% Z
下面先暂停,是教程后面部分" m6 S( K O& Q" d- h! S
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下面是视频2, [% F" L7 M! N
* J$ f5 }3 N9 G1 E8 S
需要下载观看点下面 :4 q/ F& s0 ?% y8 U) W6 E4 Y
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7 H' ?: I3 R a6 y提供自动修复XML代码错误,混乱XML代码进行美化、格式化、纠正错误。 下面网站是整理WZ文件乱码网站,方便操作添加循序8 i3 M# \5 ?) A2 z. k% `, N
http://web.chacuo.net/formatxml2 z# q+ {# @( {! H" I5 C4 B, W
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, g! l4 A/ `4 k1 _2 C; h$ d2 ~说明:
0 `5 b: T) I. c" H先把角色设置GM权限,方便调式查看ID传送之类!' s" z# [5 p; X+ ]
传送指令一般是:*传送 地图ID 或 !map 地图ID
2 T3 y4 Q3 h5 d
, [0 i: E% `; O: K E% O1.首先找到一个需要添加更多怪物的地图,查看下地图ID
& v$ c/ l% e/ r5 r0 n地图ID 104040000 射手村
: c/ k+ x8 R! X: o/ I8 G( c) J+ E* }7 ]3 V9 q& M! O
<imgdir name="40">( m R$ q( q/ ^7 z
<string name="type" value="m" /> // 注意这个n 要改成 m 才是怪物 这样 <string name="type" value="m" />& \8 W5 A2 p6 } @5 F# e* V7 p# g% G
<string name="id" value="0130101" />) x# P& ~; G: R% p5 h# c+ z/ Y
<int name="x" value="853" />
9 |& t2 v7 t( O$ V. ? <int name="y" value="157" />% F# l' {" j/ ^6 g
<int name="f" value="0" />- _9 I3 L& G4 E7 G# X( N
<int name="fh" value="132" />. j& k3 X: K0 A! M1 k8 L3 N
<int name="cy" value="215" />
" a8 I* l# N; F* @, j <int name="rx0" value="-469" />) G4 I1 `8 L A
<int name="rx1" value="1729" />( O$ e, a& h! ]/ {" @' d) w& p& W
</imgdir>5 K. ~( B! P: ?2 Q
<imgdir name="41"> // 就是怪物的排列循序41一个怪 在添加就按照这个循序添加 42 ~ 43 ~44这样
& I; B5 L$ ~, @ U. d+ S* [6 E <string name="type" value="m" />, h8 e2 t) |: [' H8 \
<string name="id" value="0130101" />
9 y: z! [% ?* v) h$ W1 B+ ?4 c1 b" b <int name="x" value="853" />' c) Q! q8 M; d: ^
<int name="y" value="157" />$ h1 @- k! ?+ x
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* U9 A g! S0 l8 c8 ?' X <int name="rx1" value="1729" />$ r! Z7 e2 `: L3 u+ z8 H
</imgdir>5 O- R+ [9 Z1 G% M8 f
" p/ R8 \5 x) M+ ~' n+ I1 F
$ _: @5 C0 l+ t( S) L
4 U* W3 v4 |2 h/ w7 E7 w. R 然后重启下服务端进游戏看看 有没变化 这个添加应该是最上面的怪1 [+ Y: R8 R+ J5 M9 M5 B3 ~ C. Q
\1 X! B3 ~3 `4 L3 z% v/ d! ^
& q/ W+ _/ A: Z& h6 W( t# k5 b2 i
我怕看起来不明显,我就刚增加到 77 来了 以此类推- X8 [; |' _& u( g
8 `8 O2 h$ e I; `+ _0 a <imgdir name="77">
. }# }9 P% U+ C <string name="type" value="m" />- ~1 ]. _# S+ B1 f! b
<string name="id" value="0130101" />
8 e4 Y% f( i' \# V* Z" Z# l, Y <int name="x" value="853" />
7 P! L1 u8 S5 N9 T. t0 ^- A <int name="y" value="157" />* x' P! ^3 S7 O7 _
<int name="f" value="0" />
9 }6 y, C# s6 X+ D8 x* m <int name="fh" value="132" />
) o* B. c) @ {: y& a <int name="cy" value="215" />( n% L' P& z- a& N* E' r$ N
<int name="rx0" value="-469" />
?9 }6 [# U5 [% s2 W( ]* ^ <int name="rx1" value="1729" />1 a' V4 s, g4 c
</imgdir>
. ]1 \7 G% [+ s& z! r+ w( H" {1 _- G) R0 E0 d" R$ B/ W% D
刚才 9000068 这个怪物ID不存在 我改成 0130101 这个了+ o# D6 A$ }% U
& B: E% F( U& f* q
f( Q$ m1 a. @6 a' B <imgdir name="77">8 B& h" r$ N3 s
<string name="type" value="m" /> //注意这个是要是m 才行 n是NPC的意思,这里一定不要错不然会掉线" x m' N/ `, X5 d5 h3 c3 M% T
<string name="id" value="0130101" />
( T s" f8 e+ k <int name="x" value="853" />
7 s. }% A" V# t* `- e! Q- p <int name="y" value="157" />
1 K& l/ J" j, X <int name="f" value="0" />$ o" L! J* `5 q
<int name="fh" value="132" />
) E4 }9 }$ v# O+ \; w <int name="cy" value="215" />
5 O! i0 F1 j7 Q2 N4 R <int name="rx0" value="-469" /> s' I8 c U' w, ?- [
<int name="rx1" value="1729" />
5 u8 b* @) d; Z( n </imgdir>% y1 I2 G$ Q/ d# }
& \9 d; Q/ y% ~$ `( F8 ^2 P- ?4 c6 w! Y. c+ X
! |" X! F2 f1 H+ K) o6 U; T
. H$ G# m* a/ {7 V- F
如果出现掉线,看下面说明,编号下面的是不是 m ,如果是n就改成m% L G. V' K' w% k8 g% R: l
<imgdir name="77"> // 编号
! K1 T) a3 T1 ] <string name="type" value="m" /> // m 代表 怪物 , n 代表 npc
& v# m- o. w: i7 T! n0 k <string name="id" value="0130101" /> // 这个是怪物ID
. p9 t0 v/ D$ N! p$ r( n <int name="x" value="853" /> //这些是怪物位置. }* a/ E6 P3 M2 x6 q* j t
<int name="y" value="157" /> //这些是怪物位置) a3 }3 J& f$ p4 O$ Z- I" N- r$ o
<int name="f" value="0" />4 o! P6 s1 Y6 o3 m* }0 Y0 a3 @0 s9 A
<int name="fh" value="132" />6 Y4 D1 U0 h- f$ t
<int name="cy" value="215" />
9 F4 o8 s: r6 X8 j <int name="rx0" value="-469" />9 d/ g( C( K9 V6 m; q5 G" I
<int name="rx1" value="1729" />
# k( ~# {9 P1 Z) u </imgdir> `4 [% q) z l- ?0 g
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